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https://w.atwiki.jp/moyassy/pages/18.html
「バグリア」はmoyassy(もやっしー)が制作したWindows用の サンドボックス2Dアクションゲームです。 舞台は、ちょっと叩くだけでもよくバグる魔法の世界「メモリア」。 「メモリア」の地形は、ワールド生成時に自動で決定されます。 ▲メモリアの地表。とてもレトロな雰囲気です。 地形の中にはクラフトに使える素材が埋まっています。 魔法の杖や便利アイテムをクラフトすれば 冒険がどんどん有利に進められるようになります。 ▲ツルハシを使って地下深くまで掘り進めたり… ▲箒に乗れば空も飛べる! しかも、箒は最初から使えます。 他のゲームにはない特徴として、決められた順番でタイル(地形)を並べることで バフやデバフの効果が発生する「呪文」と呼ばれるシステムにより より多彩な戦略で冒険を進めることができます。 ▲悪い呪文「幻 Lv.7」のデバフによって見た目だけが変わってしまった地形。 キャラクターエディット機能を搭載しており、 プレイヤーキャラクターの見た目を細かく設定可能です。 ▲「ぐりしゃん」はパーツや色を選んで好きなデザインにすることができます。 ゲームの難易度としては、それほど高くありませんので moyassyのようなメンタルもやしっ子でも気軽に楽しめます。 ただしラスボスはとても強いので、心して臨みましょう。 ▲このゲームの最終目的は、魔竜「パミ゛ア゛」を倒してメモリアの崩壊を防ぐことです。 オンライン・マルチプレイに対応しており、ホストを建てれば友達と一緒に遊ぶこともできます→ホストの設定 (原理上は8人まで同時プレイ可能。6人での同時プレイまで実験済み) さあ、バグと魔法の世界で冒険を始めましょう。 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/monozukiclub/pages/684.html
函館ジュニオールFCフォルツァ Hakodate Junior FC Forza 愛称: 公式ホームページ 所属リーグ:函館市サッカーリーグ1部(7部相当) 法人名: 代表者: 創立年:2001年 活動区域/ホームタウン:北海道/函館市 クラブカラー:青/白/黄 ホームスタジアム:函館市千代台公園陸上競技場(15,000人) 練習グラウンド:函館フットボールパーク アカデミー(育成):函館ジュニオールFCバロンドール(U-15)/函館ジュニオールFCU-12 クラブマスコット:- ユニフォームサプライヤー: 監督:
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/89.html
卵の孵化の距離が「kmkm」になってしまうバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/karipi/pages/23.html
メタルバグパイプ系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 会心 スロット 旋律効果 作成HR ウォーメイス│(ハンマーからの派生) ││└メタルバグパイプ │ │ 2340z 676 防+10 ♪♪♪(白緑赤) -5% O-- 攻撃力強化【小】防御力強化【大】体力回復【小】&解毒 下位 強化 黒真珠*2 マカライト鉱石*12 鳴き袋*3 生産 黒真珠*5 マカライト鉱石*17 鉄鉱石*5 ドスランポスの頭*1 │ └グレートバグパイプ │ │ 4410z 832 防+15 ♪♪♪(白緑赤) -5% O-- 同上 下位 強化 ドラグライト鉱石*5 マカライト鉱石*20 鳴き袋*10 │ │ └ヘビィバグパイプ │ │ 40000z 1040 防+20 ♪♪♪(白緑赤) -5% O-- 同上 上位 強化 カブレライト鉱石*10 ドラグライト鉱石*15 岩竜の甲殻*6 生産 カブレライト鉱石*15 ドラグライト鉱石*20 マカライト鉱石*40 岩竜の翼*2 │ └ヘビィバグパイプ改 │ │ 40000z 1144 防+20 ♪♪♪(白緑赤) -5% O-- 同上 上位 強化 ユニオン鉱石*10 岩竜の涙*1 黒鎧竜の堅殻*5 │ └マスターバグパイプ │ │ 85000z 1404 防+20 ♪♪♪(白緑赤) -5% O-- 同上 G級 強化 エルトライト鉱石*5 岩竜の重殻*6 迅竜の延髄*1 │ └スフォルツァンド 110000z 1508 防+20 ♪♪♪(白緑赤) -5% O-- 同上 G級 強化 エルトライト鉱石*10 岩竜の剛翼*1 鎧竜の重殻*4 旋律表 メタルバグパイプ グレートバグパイプ ヘビィバグパイプ ヘビィバグパイプ改 マスターバグパイプ スフォルツァンド 旋律 ♪ ♪ ♪白 緑 赤 攻撃力強化【小】 ♪ ♪白 赤 防御力強化【大】 ♪ ♪ ♪赤 緑 赤 体力回復【小】&解毒 ♪ ♪白 緑 コンボ1 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪白 白 赤 緑 赤 白 白 緑 使用感etc 下位ではウォードラム系、上位では属性武器に押され、-5%の会心率もあり 冴えない感じがするが、G級では大化けする。 笛の中でもトップクラスの威力、さりげなくついている+20の防御 音色が紫ではなく白ということで2譜で攻撃力強化の吹ける安定度 また、音もメタルバグパイプの頃から人気がある。 G級になれば持っていて損のない一品である。 ここにコメントがはいりますのでお使いください -- 341 (2008-06-17 13 00 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/108.html
図鑑表示バグ(点滅)と殆ど同じで図鑑でムウマ、ソーナンス、アンノーンを表示したり、スワイプすると画面が点滅するバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/102.html
ポケモンGOのチュートリアルのポケモンを捕まえる所でマップも表示されず、トレーナーとポケモンが重なってポケモンを捕まえる事が出来なくなってしまうバグ。 再度インストールをすれば直ると思われる。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4721.html
ルツァ 分類 種別 属性 玄磨魔術 攻撃 物理 解説 物理系の玄磨魔術。 雑感・考察 ゲーム内の情報に解説が無い為、どんな魔法か詳細は不明。 射程が0なので近接戦闘用の攻撃魔法だとは思われる。 物理系の玄磨魔術を効果が高い順に並べるとルツァ・レル エナメルツァ リザルツァ フォルツァ ルツァ。 名前
https://w.atwiki.jp/n64zelda/pages/22.html
制御禁止バグ 制御禁止バグとは、硬直解除の条件を別のものに変えてしまうバグのことである。 先ず自分の書いている「制御」の定義とは、スティックによりリンクがどの方向に動くかを示す。つまり、制御が禁止されている、ということはリンクがどの方向にも動かせないということを示している。 硬直解除の条件を変える方法は2つある。 妖精のパチンコ・ブーメラン・妖精の弓矢・フックショット/ロングフック(これらをまとめて視点変更アイテムと言う)による視点調整を終える前、もしくはモーションが終了する瞬間に別のモーションに移動した 視点変更アイテムによる視点調整を終える前、もしくはモーションが終了する瞬間に視点変更アイテムによる視点調整を行う。 こうすることで、硬直を終えていない状態で硬直を終える条件を別のものに変えることが出来る。 前転中に何かにぶつかったモーションによる方法 前転中、壁や木箱があった場合にぶつかることがあるが、このモーション中は硬直が発生している。このぶつかりモーションを終える瞬間に別のモーションに変更する、もしくは視点変更アイテムによる視点調整を行うと、制御禁止バグが発生する。 特にこの方法をフックショット/ロングフックで行うとフックショットジャンプに発展する(時のオカリナ(3D)のみ)。 バック走による方法 バック走を終えるモーションによる方法バック走を終えるとき、モーションが発生し、リンクが硬直する。このモーションを終える瞬間に視点変更アイテムを使うと制御禁止バグが発生する。 視点変更アイテムによる視点調整による方法バック走をしている途中で視点変更アイテムを使うと、視点調整がより長く行われ、硬直する。その間に別の視点変更アイテムを使うと、制御禁止バグが発生する。この方法は視点変更アイテムを2つ持っている必要がある。 このバック走による方法は両方ともにスーパースライドに発展する(時のオカリナ(3D)のみ)。 発展 スーパースライド フックショットジャンプ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/60.html
ポケモンの詳細画面でポケモンなどの表示が消えて風景画のようになってしまうバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/tenkuusora/status/1307173842675290112
https://w.atwiki.jp/x360info/pages/54.html
フォルツァ モータースポーツ 2 - Forza Motorsport 2 フォルツァ モータースポーツ 2(通常版) - Xbox360 メーカー:マイクロソフト 発売日 2007/5/24 公式サイト Forza Motorsport2 スレ まとめ @ ウィキ 実績解除 テンプレ その1 スポーツ・RACE板より Forza2初心者の疑問質問にお答えします 本スレ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1198158670/ 前スレ 【フォルツァ】ForzaMotorsport2 初心者スレ 3【質問】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1192764315/ 【初心者へのアドバイス】 *推奨ラインは「すべて」に変更しておこう *4WDやFFなどの挙動が乱れにくい車に乗ろう *いたずらにエンジンをパワーアップしてはいけない(どんどん扱いが難しくなる) * まずはブレーキとタイヤをグレードアップ、そして軽量化 *ぶつけない走りを心がけよう(ぶつけると報酬が減るし、オン対戦では迷惑行為) *次々に車を乗り換えるより、その車で参加できるレースにどんどん参加していこう(その方がカーレベルが上がりやすい) *低い性能の車のエンジンを大きくグレードアップするより、高性能の車に乗り換えた方が安全 *サスペンションなどのセッティングは慣れるまでいじらなくても平気 *エンジンチューニングをする場合、「ストリート仕様」ならすべて「ストリート仕様」のパーツに統一した方がよりパワーアップする(効果倍増) *タイヤのメーカーは、グリップと応答性が良い、一番左側のメーカーがいい(序盤は周回数少ないので) 基本はここで勉強 http //www.billion-inc.co.jp/lecture/index.html よくある質問 Q このゲーム買いですか? A デモが配信されてるので、それで遊んでから判断しましょう Q リプレイが再生されないのですが A HDDが必要です Q 初回特典のZが手に入らないのですが A ショップで買いましょう Q 地域を変えるとレベルはどうなるの? A レベルはそのまま、ただし地域を変えるごとに手数料が増えていく Q カーレベルはいくつまである? A 5 Q カーブをうまく曲がれません A しっかり減速しましょう。急のつく操作をやめましょう Q AIドライバーを雇えないのですが A レベルを上げましょう Q ハンドルとコントローラどっちがいい? A どっちも突き詰めれば同じくらいのタイムが出せます。 雰囲気も楽しみたいならハンドル、面倒ならコントローラでよいかと その他、ゲームの攻略に関してはこちら 【XBOX360】FORZA MOTORSPORT 2 攻略 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1179359027/ テンプレ その2 ネットゲーム板より Forza Motorsport 2の待ち合わせやレース開催告知等、 オンラインに関するスレです。 ■前スレ 【XboxLive】Forza Motorsport 16Lap【フォルツァ2】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1196901544/ ■公式サイト ttp //www.xbox.com/ja-JP/games/f/forzamotorsport2/ ttp //forzamotorsport.net/ ■本スレ(スポーツ・RACE板) 【XBOX360】Forza Motorsport総合73【フォルツァ2】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1195655127/ ■Forza Motorsport2 スレ まとめ@ウィキ ttp //www33.atwiki.jp/f_motorsport/ ※次スレは 950。立てられなかったら 960と繰り下げてお願いします。 ※重複防止のため、スレ立て宣言するようお願いします。 ※荒らし・煽り・ズレた質問等は完全放置をみんなで心掛けましょう。 ※オフラインに関する質問、話題は本スレでお願いします FAQ Q.なんかスポーツ&レース板の本スレ見てると、オンは怖そうなんですが。 A.全然そんなことありません。少なくともこのスレの部屋はみんなマターリ。 気軽に参加しましょう。 Q.ボイスチャットは必須ですか? A.必須としている部屋も、そうでない部屋もあります。ボイスチャットが 無くてもホストをやっている人はたくさんいますし、問題ありませんよ。 Q.ペイント車限定の部屋が多いんですけど、自分は持ってないです… A.ペイント車以外の部屋も結構ありますよ。無いようならYou立てちゃいなよ。 Q.耐久レースとか、敷居の高い部屋が多いんですけど… A.初心者向けの部屋も結構ありますよ。無いようならYou立て(ry Q.部屋立てても、人が来るか心配。 A.このスレのROM率はハンパじゃないです。実は見てる人かなり多し。 よほど厳しい条件・過疎時間帯でない限り、すげえ勢いで埋まります。 若干早めの告知+迷惑にならない程度に直前再告知が効果的。 Q.ゴールデンタイムは何時ごろ? A.平日は22時~1時くらいがピーク。週末・休日は時間問わず。 Q.告知のテンプレとかないの? A.1行目に太枠括弧【 】や、AAを使って目立たせるのが定番。 詳細はフリーフォーマット。 Q.告知の時間に見に行ったけど、部屋が見あたらないよ。 A.枠が全員埋まった部屋は見えなくなります。また、「チームレース」の場合は、 検索条件で「チームレース」を「はい」にして探す必要があります。 Q.ニュル75周とか、キングコブラ75周とかで部屋を立ててるのは何で? A.一般の部屋と区別が付くようにするためです。知らないで入ってきた人は、 コースと周回数を見て出て行きます。 Q.耐久レース部屋をやったら、リプレイが最後まで保存されてないよ! A.一定のファイルサイズ以上は保存されない仕様のようです。 鈴鹿だと16周、ニュルだと4周目後半で終わるという報告がありました。 Q.ラグとか回線落ちとかが心配です A.とりあえずNAT開けようぜ。この下にある「接続に関するQ A」を参照。 ※※ 定番・フリーズ対策 ※※ Q.オンラインで、クルマを選ぼうとしたらフリーズしました。 A.クルマ一覧画面でスクロールをすると、かなりの確率で固まります。 オフでも発生する不具合ですが、レイヤー数の多いペイント車を 多数持っていて、オンに繋いでいる状態だと、さらに多発します。 対処策としてスレ内で推奨されているのは、下記の方法です。 最初の2つはガチ定番。念を入れるなら下の2つも。 最初に使用する予定のクルマに、キャリアモードであらかじめ乗っておく。 乗り換える予定のクルマは「お気に入り」に指定し、一番左に来るようにしておく。 既に指定してある場合は、再指定で一番左に来る。 多数のクルマを取っ替え引っ替えする場合は、Xボタンの一覧から選ぶ。 キャッシュクリア(Aボタン押しながらソフト起動) オンラインに参加する前に電源入れ直し、ないし本体冷やしておく 接続に関するQ A 詳しくは ttp //www33.atwiki.jp/f_motorsport/pages/48.html 参照。 Q.ゲームのセッションに空きが無いか~と言われて部屋に入れない A.自分のルーターのNATがオープンになっているか確認しましょう、 部屋に同じようにオープンでない人がいると参加できない場合があります、 また、VCの不具合にも絡むので最初に確認、オープンにするのをお勧めします。 Q.ラグがひどい、ワープしてくる A.個別にデータの送受信(いわゆるP2P)を行っているので、 相性の悪い人が一組いるとそうなります、ホストだけの責任ではありません。 全員がNATの状態などに注意しましょう。 Q.車種選択画面の後自分が落ちる、ロビーの他の人がフリーズする A.不確定ながら回線の相性が悪い人がいる状況下で、 かつ特定の車種を選んだ場合に落ちることがあるようです、 いったん別の車種を選ぶ・その車は封印する等をしてください。 Q.ペイント車で参加したのに、クルマが無地に見えると言われます A.回線の相性・緑のプログレスバーが途中のままで開始した、等で起きます、 ホストが読み込み終わっていても、他の人がまだの場合があるので注意。 痛車撮影会などの場合は最初に白くないか確認してもらいましょう、 車を選択しなおす、車種変更があった場合暫く待ってから開始する事で回避できます。 Q.ボイスチャットの音に極端なエコーがかかる、自分の声が相手に聞こえていない A.VCヘッドセットの抜き差し(ワイヤレスの場合は再認識)をすることで解決される 場合が多いです。VC関連で何かあったら、とりあえずみんなで抜き差しがお約束です。 スピーカーからVCの声を出している場合も、音量が大きいとエコーとして他の人に 聞こえますので、音量を下げましょう。マイクを口の前まで曲げていると、鼻息を 拾いがちです。マイクは頬の横にあればおk。純正品以外は迷惑かけること多し。注意。 痛車走行会やるときの注意点みたいなの。 Q.近寄って止まって回りの車をじっくり眺めようとしたら、 透明になってしまって見ることができません。 A.部屋を作るとき、詳細ルールでクラッシュをデフォルトではなく「On」に しましょう。近寄って止まっても透明になりません。 そのかわり低速でもすり抜けたりしなくなるので、衝突にはご注意を。 Q.リプレイを見てたら、暗くて車のデザインがよく見えません。 A.コースによって、建物・樹木の陰になったり夕方だったりで暗いです。 暗いコース:NewYork・MalpleValley・LagnaSeca 明るいコース:NissanSpeedway・Tsukuba・Suzuka、Sebringほか Q.いきなり置いていかれて他の車が見れませんでした。 Q.止まってgdgdしてばっかりでレースにならなくてつまんなかったです。 A.ガチレースをやるのか、鑑賞主体の走行会にするのか、事前に決めましょう。 ガチレースをやる場合はクラスを決めておくとか、ブッチギリにならない工夫を するといいかもしれません。 Q.推奨ライン無しじゃ走れねぇ A.推奨ライン強制オフにするときは事前に告知しておきましょう。 Q.第1コーナーで後ろから突っ込まれて大クラッシュ、愛車がボコボコに… A.オンはそういうもんです。 Q.まだゴールしてないのに終わっちゃった。 A.デフォルトでは、先頭がゴールしてから30秒タイマーで終了します。 場合によってはタイマーを延長して部屋を立てましょう。 Q.ペイントが見えなくて真っ白な人がいるよ。 A.上の「接続に関するQ A」を参照。ロビーに戻って、落ち着いて対処しましょう。 Q A追加事項 Q.オン対戦で相手の車が緑色のスライムに・・・ A.DLCで「無料カーパック」のアイテムをダウンロードしてください、 それに同月のDLCカーのデータが全て入っているので見えるようになります。 Q,リプレイの日付が数万年とか凄い事に A,DLCカーを使うとそうなります、諦めてください 他追加が有ればよろしくお願いします